ගණිත අධ්යාපන සෙල්ලම් බඩුව ඇත් රේඛා ගණිතය යනු වයස අවුරුදු හතරට වැඩි ළමුන් සඳහා වූ ගණිත අධ්යාපන සෙල්ලම් බඩුවකි. මෙම නිර්මාණය චීන සම්ප්රදායික කතාවක් වන "කාඕ චෝං ඇතෙකු කිරා බැලීම" මත පදනම් වී ඇති අතර, එහිදී බරක් සොයා ගැනීම සඳහා සමාන ප්රතිස්ථාපනය භාවිතා කරයි. කුඩා ත්රිකෝණාකාර හා චතුරස්රාකාර චුම්බක කුට්ටි චුම්බක පුවරුවක් මත එකට සම්බන්ධ කර සතුන් හා පලතුරු වැනි රටා සාදනු ලැබේ. ඉන් පසුව, එම කුට්ටි ගණන් කිරීමෙන් එක් එක් රටාවේ වර්ගඵලය සොයා ගැනේ. පැති කවුළුවක් හරහා ඇතුළත් කරන ලද කාඩ්පත් මගින් සරල කාර්යයන් සිට දුෂ්කර කාර්යයන් දක්වා ක්රීඩාව මඟ පෙන්වනු ලැබේ. කුට්ටි හා පුවරුව ABS ද්රව්යයෙන් හා චුම්බක තැටිවලින් නිර්මාණය කර ඇත.
ව්යාපෘතියේ නම : Elephant Geometry, නිර්මාණකරුවන්ගේ නම : Sha Yang, සේවාදායකයාගේ නම : Shanghai Art and Design Academy.
මෙම උසස් නිර්මාණය සෙල්ලම් බඩු, ක්රීඩා සහ විනෝදාංශ නිෂ්පාදන නිර්මාණ තරගයේ නිර්මාණ සම්මානයේ ජයග්රාහකයෙකි. ත්යාග දිනූ නිර්මාණශීලීන්ගේ නිර්මාණ ගැලරිය නැරඹීමෙන් ඔබට තවත් බොහෝ නව, නව්යකාරී, මුල්යාර්ථිත සහ නිර්මාණශීලී සෙල්ලම් බඩු, ක්රීඩා සහ විනෝදාංශ නිෂ්පාදන නිර්මාණ කෘති සොයාගත හැකිය.