ගණිත අධ්යාපන සෙල්ලම් බඩුව ඇත් රේඛා ගණිතය යනු වයස අවුරුදු හතරට වැඩි ළමුන් සඳහා වූ ගණිත අධ්යාපන සෙල්ලම් බඩුවකි. මෙම නිර්මාණය චීන සම්ප්රදායික කතාවක් වන "කාඕ චෝං ඇතෙකු කිරා බැලීම" මත පදනම් වී ඇති අතර, එහිදී බරක් සොයා ගැනීම සඳහා සමාන ප්රතිස්ථාපනය භාවිතා කරයි. කුඩා ත්රිකෝණාකාර හා චතුරස්රාකාර චුම්බක කුට්ටි චුම්බක පුවරුවක් මත එකට සම්බන්ධ කර සතුන් හා පලතුරු වැනි රටා සාදනු ලැබේ. ඉන් පසුව, එම කුට්ටි ගණන් කිරීමෙන් එක් එක් රටාවේ වර්ගඵලය සොයා ගැනේ. පැති කවුළුවක් හරහා ඇතුළත් කරන ලද කාඩ්පත් මගින් සරල කාර්යයන් සිට දුෂ්කර කාර්යයන් දක්වා ක්රීඩාව මඟ පෙන්වනු ලැබේ. කුට්ටි හා පුවරුව ABS ද්රව්යයෙන් හා චුම්බක තැටිවලින් නිර්මාණය කර ඇත.
ව්යාපෘතියේ නම : Elephant Geometry, නිර්මාණකරුවන්ගේ නම : Sha Yang, සේවාදායකයාගේ නම : Shanghai Art and Design Academy.
මෙම හොඳ සැලසුම ඇසුරුම්කරණ නිර්මාණ තරඟයේ නිර්මාණ සම්මානයෙන් පිදුම් ලැබීය. තවත් බොහෝ නව, නව්ය, මුල් සහ නිර්මාණාත්මක ඇසුරුම්කරණ නිර්මාණ සොයා ගැනීමට සම්මානලාභී නිර්මාණකරුවන්ගේ සැලසුම් කළඹ ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම දැකිය යුතුය.