ප්රාථමික කාර්යය: වේදිකා නිර්මාණය මෙම නිර්මාණය �generative බුද්ධිය (AI) සහ ඇල්ගොරිතම පද්ධති ඇතුළු, ඉස්මතු වෙමින් පවතින සිලිකන් පදනම් කරගත් පැවැත්මේ ආකෘතීන් සමඟ කාබනික ජීවය මුණ ගැසෙන මොහොත ගවේෂණය කරයි. සංකල්පීය රූපකයක් ලෙස ඒකවිමතාවය (Singularity) භාවිතා කරමින්, මෙම අභිසරණය ජීවය, අනන්යතාව සහ සත්තාවිද්යාව පිළිබඳ අදහස් නැවත හැඩගස්වන ආකාරය එය පරීක්ෂා කරයි. කාබනික දෑ වෙනුවට සිලිකන් ආදේශකයක් ලෙස ඉදිරිපත් කරනවාට වඩා, මෙම නිර්මාණය මිශ්රණය, සහජීවනය සහ අන්යෝන්ය බලපෑම අවධාරණය කරයි. එහි මූලයේදී, එය කාබන් සහ සිලිකන් අතර වර්ධනය වන සංවාදයක් වේදිකාගත කරමින්, ශරීරගත වීමේ නව හැකියාවන් මගින් හැඩගැසෙන සමපේක්ෂණ අනාගතයක් මනසින් මවයි.